狐花さんの日記

LOLの情報とか個人の日記

試合の勝ち方を書こうと思う

ようこそ。今日はゴールドが試合の勝ち方を教えようと思う。

ゴールドを強調するってことはシルバー以下でしか使えないだろうしあってるかも分からないってことは承知で読んでくれ。じゃあこれから試合に絶対勝つ方法を書くぜ!

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その方法とは・・・・・・

 

 

そんなものは存在しない

 

 

まぁどっかに書いたと思うけど一番かちやすくなる方法はある。それは対面を殺しまくって自分が育ちまくること。(botレーンは知らん)対面との差があれば相手をキル出来るだろうしキルはできなくてもcsや経験地差を埋めることが出来るだろう。

じゃあ対面をしゃぶりつくせば勝てるんですね!!!やってみます!!

 

 

DEFEAT

 

 

さぁ負けた○○さんから話を伺いましょう!レーンでソロキルを何回かしてましたがなんで負けてしまったのですか?!?!?!

 

①俺のレーンは勝ってたのにほかがフィードして

②jgがガイジで全然助けてくれなかった

味方がガイジなら仕方ねえおしめえだな!!!!

終わり

 

とは、もちろんならない。

正直味方が負けて負けるときはもちろんあるがbotは知らんが一人で動くことができるレーンは試合をぶっ壊すことができると個人的には思っている。

今回はmidの話をするわけだが、これは実際に自分がゴールドまで上がるまでにやってた方法賛否両論はまぁいろいろあるだろうがまぁ見てくれや。

まず、これはレーンを買ったことを前提とします。俺の勝つの基準はソロキルが出来る状況又はCS差が大幅についていてレーンの管理を自分がコントロール出来ている状況です。

自分がmidをやっているときに心がけていることは大きく2つだけ

①midの1stを折るまではロームには行かない

②相手がmidにいなくなったらmiaを連打する。行った方向がわかるならそのレーンにデンジャーピングを出して引いてもらう

まずは、1の説明から入ろうと思う。そもそもmidから他レーンにロームをする状況は2つあって。

①レーンがフリーズしていて相手がリコールしている場合

②相手のタワーにミニオンを押し付けている時である。

確かにこのタイミングはロームに行き他のレーンを助ける事ができるチャンスなんだが①の場合は確実にリコールしたとわかるタイミングが少なく他レーンに寄ろうとしたときにjgと一緒にfuckされてしまうリスクがあること。ワードを置けば解決する話ではあるが相手のjgが不透明な場合の方が多く他レーンにガンクに行ったときにjgなどが介入して相手をキル出来なかった場合。そこで自身がリコールをすると先に帰った相手のmidレーナが自分より多くミニオンを食うので差が生まれてしまう。もし相手がリコールしたと思いロームに行くのなら相手jgの位置が把握出来ていてガンクが高確率で刺さる状況に時に行こう。分からないならミニオンをタワーに押し付けてリコールするかタワーを攻撃した方がいい。

②の場合も同じことでミニオンを押し付けている状況は

Ⅰ相手がウェーブ処理がない

Ⅱ相手がリコール又は他のレーンにロームをしている

場合である。

Ⅰの場合は対面的に有利なので機動力があるチャンプならロームにいくのも悪くはないとは思う。しかしこれもロームでキルが取れなかった場合”対面有利”というものを無くす可能性がある。

Ⅱの場合は①で書いたような理由であまりロームに行くべきではないと思う。他レーンにロームに行っている場合は相手が他レーンに行くまでに気づけたらな同じレーンに助けにいってもいいがほとんどの場合が相手が他レーンに到着しているときに気づいている場合がほとんどだと思う。この場合はそのレーンに行っても間に合わない可能性が高いのでミニオンにタワーを押し付けたあとリコール・タワーを破壊するか反対のレーンにロームに行くべきである。更に言うと行くのが途中で見えたのなら相手のローム先のレーンに警告をロームを回避してもらいmidの経験値やCS差をつけるという事も出来る。

つまり何を言いたいかをまとめると

①相手が見えなかったらミアピンを炊いて。相手のローム先に警告を鳴らす

②相手がロームをしたらなその時間を利用してmid差をつける

なぜこんなにロームを推奨しないかと言うと所詮ソロQなので味方が合わせてくれる保証がないからである。これがチームランクであれば話は変わってくるのでそれは各自で相談してくれ。とりあえずソロQなら自分が育つことだけを考えキャリーすることだけを考えればいい。この2つを守ればほぼほぼmidで負けることはないと思う。そもそもmidのps差で負けてるならしらん。今書いてるのは自分が勝ってるけどミカタガーって言ってる人用の記事だから許してくれ。

さてこの動きをしていれば他のタワーがぽきぽき折れてない限りmidを先に割ることが出来る。midを割ったあとはミニオンをリバーより奥にやりtopやbotロームをしに行く。相手はタワーがないのでmidリバーより前に出れないので他レーンへのよりが遅くなるためである。

基本的に刺さりそうなほうに行くのが基本だが刺さりそうになくてもjgと一緒に行動をしtopであれば3vs1botであれば4vs2をしタワーを折っていく。ここでも相手のjgの場所は重要になってくるので出来ることなら相手のjgとは逆サイドに自身のjgと行動をすればスムーズにタワーを取っていくことが出来る。もしドラゴンが残っている場合ならbot側から壊していくと、ドラゴンにも繋げられるのでオススメである。2本めの1stタワーが折れたあとは最後に残った1stタワーを取っていく。この動きをすればすべての1stタワーを折ることが出来る。その間にドラゴンやヘラルドも取っていける。

なんでここまでロームに行かないでmidのタワーを割れって言う理由はソロQの場合各レーンの実力が分からないのでロームに合わせてくれるのかわからない点とmidの1stを先に折るとドラゴンやヘラルドのプレッシャーが大きくなるから。

だから上に書いたことを実施してくれ、そしたら勝てるかどうかは知らんがキャリーはし易い状態になる。俺はこれで勝ちやすくなったし実際勝ってる。上のレートになったらどうなるかはまだやってないから分からん。1st折ったあとは味方の協力が必要になるから取れそうなオブジェクトにピングを炊きまくれ。

ピング炊け

とっととmidの1st折れ

 1st全部折った頃にはキャリースコアになってるはずだから大概言うこと聞いてくれるよだからピング炊け。これだけで勝てるよたぶん。

偉い人もそう言ってたどっかの偉い人がな。

まぁみんな頑張ってくれ。

終わり

 

無事帰還しました

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ただいまゴールド。ありがとうゴールド。

ありがとう味方。いい試合をありがとう戦ってきた敵たちよ。

ゴールドに行くまで決して順風満帆にこれたわけではなくいくつもの困難がありました。しかしそんな時僕を助けてくれたのは僕の親父でもなくおふくろでもなく・・・・・

そう、アニーでした。

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元ネタ分からん人は日村・郷ひろみものまねで検索検索ぅ↑

はい、それは置いといて無事ゴールドに戻る事ができました。ゴールドの昇格戦ぐらいから元platやdaiyaが入ってきて正直置いてけぼり感を食らっていましたが歯をくいしばり昇格することが出来ました。アニーのおかげみたいなことを上で書いてたんですがシルバーⅠからゴールドまではmidスランプに入っていて1stにjgを入れてランクをしていました。それでは気になる勝率や使用チャンプを見てみましょう。

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勝率はギリギリ60%届かずの58%でした。まぁこれでもかなり満足しています。

さて使用率トップはやっぱりアニーちゃんでした。シルバーⅠになるまではmidが取れていればBANされた一回をのぞきすべてアニーをpickしていました。しかしシルバーⅠになるとなかなか勝てなかったりアニーを寝取られたりしたため

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こいつらのような悲しい犠牲者が生まれました。ちーん

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もう許さねえからなおい!!!

そしてずるずるアニーでも勝てなくなってしまい65%ぐらいあった勝率がシルバーⅠにあがってから57%まで下がってしまいました。正直midがスランプだったのでシルバーⅠからは上にも書きましたがjgをはじめました。見てもらったらわかると思いますが割と勝てました。味方の引きも良かったりうまく試合をコントロール出来てたと思います。(小並感)使用率2位のマオカイ君はDUOの時にDUO相手がmid1stが多かったのでtop/jgで回していてtopになったときにマオカイをpickしていました。ノーチラス君とトランドル君のことは知りません記憶にありません。クイン君も知りません彼女は焼き鳥になっていました。まぁやってて思ったのは普通に動いてやばいことをしていなければゴールドになれるってことです。理由としては,正直自分はレーン戦はあまり得意ではないですが割とサクサクゴールドになることが出来てるんでPSではなく普通に動くことが大事なんだと思います。普通ってなんだよって感じだと思うけどそれはまた今度自分の持論を書くよ時間があればな・・・・今季はplatを目指してるんで少しずつランクを回していって昇格していければいいと思います。これからも頑張ります。

終わり

 

 

 

最近思うOPチャンプ

はい。タイトル通り

今回はランクでBAN権利もらった時にBANするやつを書いていきたいと思う。

皆さんはBAN権利をもらっと時になんのチャンプをBANしていますか?

現在のOPチャンプ?対面のきつい相手?味方の対面がきつい相手?

まぁそれはなんでもいいんですけど、とりあえず個人的にBANしたら?

って感じのとよくBANされてるチャンプをlaneごとに書いていきたいと思う。

top

 
aaペチペチ野郎つええのにBANされないおかしい子使ってる人も少ない
最近BAN率が高いレーン番長。近日ナーフ予定でどうなるか不明。
普通にOPチャンプ。スキルセットが優秀すぎてぶっ壊れてる。
味方に来れば弱く。敵に来れば強いおかしいチャンプ。
mid
なんかわけわからんダメージ出る。スノーボール率が高くてやばい。
レーン処理速スギィ!バーストやばスギィ!レーン強スギィ!
 もはやsupになるつつある蟲君midに来てもうざい。
ナーフで見なくなったがやっぱりうざい。BANも割とされてたりする。
 
 全然BANされないけどクソ強いと思ってるの俺だけですか?
adc
ついにchampggでadcで2位になったボマー。こいつがいるとタワーが無くなる。
銀の矢おばさんそこそこBANされてるけど個人的に他のBANしてほしい。
おいら
 
 
 
 おいらだよ〜〜〜〜相手は死ぬ。
sup
ハラス痛い。試合後ダメージトップが多い植物系女子。
錆だらけ。BANしなくてもよくね?????ってなる
ひたすらうざいの一言。害悪すぎる。バナナ食べといてくれほんと。
jg
ガンク強い。パンチ強い。尋問は殴りながらしないでください。
お馬さん。足速すぎる。こいつのガンクも超強い。
使ったことないけど凄いバースト出る。でも上手い人もあんまりいない。
サーカスに帰れ。
圧倒的スマーフ率。なんか今強くてお手軽チャンプとかしてる癖にクソ強い。
 
だいたいこんな感じ。なんか漏れてたらすまん。
個人的にはtop.mid.jgでOPのチャンプがいっぱいいるからボットにBAN枠は
あまり使ってほしくない気もする。botやらないから気持ちがわからないってのも
あるんだけど。自分がランクをするときはtopをやる時はダリウスをBANして
それ以外のレーンの時はリーシンをBANしてます。とりあえず俺はjgのOPをBAN
したらいいと思ってます。だって全レーンに負担行くやん??多分そんな簡単な
話ではないと思うんだけど。俺はそれでいいと思うよ。
mustBANリーシンそう思う。
終わり
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  

 

 

 

とんでもねぇことが起こった

最近pso2にハマってたこともあって更新してませんでした。

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誠にすいませんでしたぁぁあ

 

また最近LOLをガッツリやり始めたから更新したいと思う。

ぶっちゃけ更新しようと思った理由はランクをやっている時に

とんでもないことが起こった。説明してもらうより見てもらった方が

早いと思うから画像を貼ろうと思う。

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なんと・・・・

なんと・・・・

みずごろうが二人?!?!??!

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アイエエエ! ニンジャ! ニンジャナンデ!?

カゲブンシン?!?ニンジャ?!ナンデ?!

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正直びっくりしました。

この試合はドッジになってしまい。もう一人の僕と味方で戦う事は

叶いませんでした。

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ナァニコレー

最近エコーにはまってるんでエコーについてまた書きたいと思います。

終わり

 

LOL重すぎてやべぇってなってpcの中を開けた

やべぇぐらいホコリがcpuファンとグラボファンの所に溜まっていた。一瞬写真を撮ろうとしたけど、グロ画像レベルになる感じだったから止めた。いやね、ほんとデスクトップの方は定期的にpcの中を開けたほうがいい。大変なことになってることがあるぞ。渡しの場合はCPUファンの後ろにホコリの壁が出来ていた。

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壁だよほんと・・・・お前さぁ・・・冷やすためにファン回ってるのにそこに壁出来たら冷やせないじゃん????必死に掃除しましたよ・・・・だいぶ早めの年末大掃除を済ませました。そんで再起動してみたらpcがすっごいサクサク動く。あのホコリの壁たちはplatレベルの強者だったんだと感じた。いやまじで・・・定期的にキレイにします・・・・すいません・・・・・・

UGの動画がわかり易すぎてやばい

こんだけ考えながらLOLしてたらそりゃ上手いだろうなって感じの動画。宣伝してこの考えを広めろ!!!!!ってUG本人が言ってたからとりあえず紹介したいと思う。一つ目の動画はmidレーナーの動き方とワードを置く位置やなんでそこにおくのかとかを詳しく説明してくれている。たぶん殆どの人が「あ~~なるほどーとかへー知らんかったた」って知識が一つはあると思う。正直これ見るだけで相当上手くなると思う。レーンしててガンク来てるなって感じる時は相手から察するっていうのは割と出来ると思うのでしっかりMAPを見たりレーナーの動きを見ることが重要だと思う。

www.youtube.com

この2つめの動画は試合のコントロールの話

ww.youtube.com

これもめっちゃ分かりやすい。確かにこれができたら試合勝てるんだろうなって思うけど、みんなが理解してないと難しかったりする。とりあえず視界のコントロールとピングや意思表示が大事ってことやね。あとバロンはしっかり反転しよう。きもにめいじろ。

 

 

カミール買ってちょっと触った感想

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本当にちょっと触っただけだからかなりざっくりした感じになる。

基礎ステータスとかは知らん詳しいとこ読むか自分で調べてくれパッシブとスキルについてざっくり書いていく。

パッシブ

自身最大体力の20%のシールドが対面(AD・AP)に応じて付く。どういうことかって言うと相手が例えばf:id:sun9tomo:20161212134741p:plainだったらカミールは自身体力20%分のADだけを防ぐシールドを得る。f:id:sun9tomo:20161212133923p:plainだったらカミールは自身体力20%分のAPだけを防ぐシールドを得る。つまり集団戦のようなAD・APが入り混じっているような戦いは苦手で怠慢がかなり得意なパッシブってこと。気になるCDは1/7/13LVで変化して適時20/15/10になる。割と短いなって印象。まぁ割と強いパッシブだと感じました。(小並感)

スキル

Q

なんかよくわからん。AA強化してる。AAキャンセルも出来るのとこのQは一回の発動で2回発動出来るとかいう説明が難しいスキル。一回使ったあとに1.5秒~3秒?の間にもう一回発動してAAをいれると追加DMが200%も付くらしい。文を読むと強いけど戦ってるとこれつええええええ感は正直ない。でもこれがたぶん主要スキルだろうから上手く使わないとだめなんだと思う。ダメージ交換する時はとりあえず発動させればいいと思う。

W

これもなんかよくわからん。扇状のAOE攻撃なんだが、感覚的にはダリウスの斧を円状に振り回すQに似ている。扇状の外側に敵をヒットさせると、スロー90%と与えた分のHP回復更には相手のHP依存のダメージを与える盛りだくさん効果。これまた読んだら凄く強そうなんだが。このスキル当てるの慣れてないせいなのかめちゃくちゃ難しい。このスキル発動してから詠唱というなのため時間(1~2秒ぐらい)がある。これ相手がブリンクもってたりしたらまずあたらないと思う。まぁ練習したら当たるのかもしれないから当て辛くね?ってことだけを伝えたかった。

E

個人的にクソ強い。かなり優秀なブリンク。チャンプスポットライトで壁抜けしてたんだがやり方がわからんから出来るんなら誰か教えてくれって感じ。壁抜け無しでも相当強い。効果はまず最初にマップ内の壁にスキルを当てその後方向を指定する2段階ブリンクのスキルになっている。この一発目の壁に当てるフックがかなり長い痒いところに手が届くとはこの事だと思う。2段階目のブリンクも短く見えるが意外と長い。何が言いたいかって言うとこのスキル凄い強いと思う。強いってかかなり使っていて楽しいスキル。

R

動画紹介の時

つええええええええええ最強スキルじゃねえか・・・・

使った感想

ほーん・・・まぁ強いんかな?・・・・

って感じ。まぁ強いけどなんかうん・・・・って感じ。対人でやってないから分からんが、集団戦とかでは強いのかもしれん。でもこのキャラのコンセプト的に集団戦でイニシエートをしかけるのは弱そうだから集団戦の中盤以降ぐらいからの残党狩りにウルト使うことになりそうって思ったりする。まぁでも全然強いと思う。レーン戦で使われたらかなりやっかい。このULTなんだが、壁の判定ではないのでカミールのEは当たらないので注意が必要。使ってて強いと思ったのは。壁際でウルトを発動させてEの2段ブリンクのフックを絶対に当てれる距離に留められるのは割と使われそうだなって思った。

 

ビルド

これがRIOTオススメのビルド

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まぁファイター/タンクやしこんなもんかって感じ。とりあえず間違いなくf:id:sun9tomo:20161213103339p:plainf:id:sun9tomo:20161213103351p:plainはコアアイテムになる。プッシュ力が足りないですこの子あとAAキャンセルで手数も増やせる。RIOTはf:id:sun9tomo:20161213103351p:plainを推奨して来てるけど個人的にはパッシブと相性が良いf:id:sun9tomo:20161213103339p:plainのほうが強い気がする。オラついたり対面絶対殺すマンになるならf:id:sun9tomo:20161213103351p:plainの方がいいのかもね。1stアイテムはこのどっちかになると思うけど対面を序盤から倒して余裕があるならf:id:sun9tomo:20161213103705p:plainとか積んでもいいのかもね。あとはヘルス増える武器のf:id:sun9tomo:20161213103810p:plainも相性良さそう。武器を2個か3個積んであとはタンクに行くのが主流になると思う。靴はCD靴でもいいし対面の構成によってAR靴とかMR靴とかはいていったらいいと思う。こんな感じになるであろうビルド案

f:id:sun9tomo:20161213103339p:plainf:id:sun9tomo:20161213103810p:plainf:id:sun9tomo:20161213104042p:plain→あとは相手のビルドに合わせた防具アタッカーになるなら防具じゃなくてマルモティウスとか積んでもいいかもね。まぁその辺はいろいろ試しながらやってくだせえ。

マスタリー

雷帝の号令でええんじゃないの???って思ってるけど戦いの律動とか渇欲の戦神とかは割と出てきそう。個人的には雷帝の号令でいいと思います。戦いの律動がいいと思います。キーマスタリー以外は適当に組み込んでね。

ルーン

普通のADルーンでいいと思う。でかいのにAS入れて動かしてみたけどAAモーションもそんな悪くない感じなんでADルーンでもCS取ったりするのには困らないと思う。でっかいのもちっさいのもADいれてあとはお好みでいいと思われる。CDR積んだりする人はいそうやね。まぁそれはプロが使ったりするの参考にしてくれ。

 

まとめ

個人的にはかなり強そうなチャンプだと思う。集団戦はムズそうだが怠慢性能はかなり高そうなんでゴリゴリ行きたい人にはオススメ出来るのではないかと。Eが凄い楽しいから使ってもらいたいかなって思ったりする。練習したらキャリーできる感じのちャンプだから頑張ってみんな練習しよー!。

終わり